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Principe des points de victoire de nos scénarios.

A confrontation (comme à AT-43) les armées peuvent cumuler des points de victoire par tour. Contrairement aux règles du livres, chez nous les Points d'Elixir ne rapportent pas de points de victoire. Le joueur devra faire un choix, jouer les objectifs / Aller chercher des points d'Elixir nécessaire à ses Incarnés.

le principe de comptage des points se fait en général au termes des 6 tours de jeu. et il est possible de marquer de 0 à 6 points. Très pratique si on souhaite utiliser ces scénario pour la campagne que nous avons créée.

Que sont les "règles objectifs"?

Les scénarios les plus basiques consistent à éliminer des adversaires ou contrôler des zones. Au bout d'un moment on s'en lasse et veut quelque chose de plus pimenté. Ce qui vont rendre AT-43 ou Confrontation intéressants ce sont des scénarios riches. Pour cela nous avons créé des règles d'objectifs. Par exemple, poser ou désamorcer des bombes à AT-43, fouiller une zone qui recèle des trésors dont la position est inconnue des joueurs, capturer des combattants adverses, construire des fortins etc etc. Les fichiers sont téléchargeables en bas du tableau ci dessous....

Vous pouvez inventer vos propres scénarios avec ces règles objectifs ou utiliser les scénarios que j'utilise.

Esprit de nos scénarios.

Nous ne sommes pas des amateurs de scénarios "poutres" du genre raser la table, tuer tout le monde ou exterminer toute forme de vie terrestre, extraterrestre. Nous aimons la stratégie. Pour cela nos scénarios sont fait de sorte à obliger les joueurs à faire des compromis, occuper un maximum la table de jeu, être offensif sans négliger sa défense. Éliminer des unités adverses n'apporte aucun point de victoire mais est cependant indispensable à la bonne conduite de la mission. Les points d'Élixir sont indépendant les points de victoire. Le joueur devra donc constamment faire des choix, récupérer des Points d'Élixir ou s'occuper du scénario. Certains scénarios permettent d'obtenir plus de PE que d'autres, mais dans l'ensemble les PE sont des denrées rares qu'il n'est pas facile de se procurer.

 

Confrontation l'âge du Rag Narok

Niveau de difficulté

ATT / DEF

 A la pêche aux gemmes
  non
Les colones des damnés.     non
Invasion.
oui
Le portails des ténèbres.   oui
L'anti gemme.    non
L'enclos. non
Farfadets
  non
La chasse aux trésors   non
Le monstre mis à jour le 23/03/2014   non
Spectres mis en ligne  le 14/11/2010 non
Droit de passage mis en ligne le 07/02/2015   non 
Pont sur la rivière Khouaï. mis en ligne le 05/09/2016   non
Colonnes des damnées the origin. mis en ligne le 07/10/2016   non
les gardiensmis en ligne le 07/10/2016   non
Les idoles. mis en ligne le 07/04/2017    
extrait_camp_02_1_pillages (CadR) modifié le17/11/2011   oui
extrait_camp_02_2a_le_siege  (CadR) modifié le 17/11/2011   oui
extrait_camp_02_2b_les_emissaires  (CadR) modifié le 17/11/2011    oui
extrait campagne Lum-Ten poste avancé   oui
extrait campagne Lum-Ten à la chasse   oui
extrait campagne Lum-Ten le goulet   oui
extrait campagne Lum-Ten sauvetage   oui
extrait campagne Lum-Ten la marche macabre   oui
Campagne (CadR_v1.2) Une campagne de 5 scénarios qui oppose la Lumière aux Ténèbres. Ces scénarios sont aussi jouable en mode tournoi.    oui
Campagne de  7 scénarios, les reliques d'Arykao.   oui
Annexe règles d'objectifs (nécessaire pour les campagnes). mises à jour pour Confrontation l'âge du Rag'Narok.Ces règles objectifs sont faites maison. Elles permettent d'enrichir vos parties.
mis à jour le 26/06/2014
   

Règles de campagne pour jouer sur une carte mondiale.

les règles à télécharger ici mis à jour le 23/11/2014    
une souche pour photoshop pour organiser les déplacements.    
 
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